Я нашел множество руководств по загрузке объекта, но ничего о том, как его загрузить и использовать с java, у кого-нибудь есть ссылки на какие-либо полезные руководства?
Загрузка .obj с помощью JOGL
Ответы (2)
Ближайшие, что я смог найти, были:
- JOGL-ES Глава 2. Загрузка моделей OBJ
- Формат файла OBJ
- Загрузчик OBJ, независимый от средства визуализации
Имейте в виду, что JOGL — очень низкоуровневый API. Некоторые высокоуровневые API (JMonkeyEngine и Java3D) имеют встроенные сложные API для обработки подобных вещей. С JOGL вы будете выполнять большую часть работы самостоятельно. Очевидно, что у каждого подхода есть свои преимущества и недостатки.
person
jsight
schedule
22.04.2009
Не учебник, но как насчет примера кода? К сожалению, он использует «конвейер с фиксированными функциями», а не использует новый подход «сделать все с помощью шейдеров», но мне нравится думать, что код ясен.
http://darksleep.com/oObjLoader/
Кроме того, я должен отметить, что он использует VBO, а не прямой рендеринг или списки отображения, поэтому он довольно эффективен.
person
Sean R Owens
schedule
07.01.2012
Я понижаю голос, потому что в вашем примере не используется JOGL, исходный код находится на Github: github.com/seanrowens/oObjLoader Существует множество примеров использования JOGL, как вы можете видеть в моем ответе: stackoverflow.com/a/35072625/458157
- person gouessej; 29.01.2016