Загрузка .obj с помощью JOGL

Я нашел множество руководств по загрузке объекта, но ничего о том, как его загрузить и использовать с java, у кого-нибудь есть ссылки на какие-либо полезные руководства?


person Community    schedule 22.04.2009    source источник


Ответы (2)


Ближайшие, что я смог найти, были:

Имейте в виду, что JOGL — очень низкоуровневый API. Некоторые высокоуровневые API (JMonkeyEngine и Java3D) имеют встроенные сложные API для обработки подобных вещей. С JOGL вы будете выполнять большую часть работы самостоятельно. Очевидно, что у каждого подхода есть свои преимущества и недостатки.

person jsight    schedule 22.04.2009

Не учебник, но как насчет примера кода? К сожалению, он использует «конвейер с фиксированными функциями», а не использует новый подход «сделать все с помощью шейдеров», но мне нравится думать, что код ясен.

http://darksleep.com/oObjLoader/

Кроме того, я должен отметить, что он использует VBO, а не прямой рендеринг или списки отображения, поэтому он довольно эффективен.

person Sean R Owens    schedule 07.01.2012
comment
Я понижаю голос, потому что в вашем примере не используется JOGL, исходный код находится на Github: github.com/seanrowens/oObjLoader Существует множество примеров использования JOGL, как вы можете видеть в моем ответе: stackoverflow.com/a/35072625/458157 - person gouessej; 29.01.2016