Я пытаюсь скопировать файл в C:\windows\system32, вызвав CopyFileA - отладка показывает, что действительно строка "C:\windows\system32\filename" отправляется в CopyFileA, но мой файл копируется в "C:\ вместо этого windows\system32\sysWOW64\filename". Кто-нибудь знает, почему это происходит?
Почему копирование в system32 вместо этого автоматически копируется в sysWOW64?
comment
1. Вы, вероятно, не должны копировать файлы туда в любом случае. 2. Вероятно, это перенаправление для 32-битных приложений, чтобы предотвратить 32-битные библиотеки DLL из 64-битной системы32.
- person Cat Plus Plus   schedule 30.08.2011
Ответы (3)
В 64-битной Windows Windows выполняет перенаправление файловой системы для 32-битных процессов. Чтобы отключить, вызовите Wow64DisableWow64FsRedirection.
Чтобы приложение также работало в 32-разрядной версии Windows XP, Wow64DisableWow64FsRedirection должно быть динамически связано во время выполнения. Вот код, который я использую:
BOOL DisableWow64FsRedirection(PVOID* OldValue)
{
#ifdef WIN64
UNREFERENCED_PARAMETER(OldValue);
return TRUE;
#else
typedef BOOL (WINAPI * LPWOW64DISABLEWOW64FSREDIRECTION)(PVOID *);
LPWOW64DISABLEWOW64FSREDIRECTION fnWow64DisableWow64FsRedirection;
HMODULE kernelMod;
BOOL success = TRUE;
kernelMod = GetModuleHandleW(L"kernel32");
if (kernelMod)
{
fnWow64DisableWow64FsRedirection = (LPWOW64DISABLEWOW64FSREDIRECTION)GetProcAddress(kernelMod, "Wow64DisableWow64FsRedirection");
if (fnWow64DisableWow64FsRedirection)
success = fnWow64DisableWow64FsRedirection(OldValue);
}
return success;
#endif
}
BOOL RevertWow64FsRedirection(PVOID OldValue)
{
#ifdef WIN64
UNREFERENCED_PARAMETER(OldValue);
return TRUE;
#else
typedef BOOL (WINAPI * LPWOW64REVERTWOW64FSREDIRECTION)(PVOID);
LPWOW64REVERTWOW64FSREDIRECTION fnWow64RevertWow64FsRedirection;
HMODULE kernelMod;
BOOL success = TRUE;
kernelMod = GetModuleHandleW(L"kernel32");
if (kernelMod)
{
fnWow64RevertWow64FsRedirection = (LPWOW64REVERTWOW64FSREDIRECTION)GetProcAddress(kernelMod, "Wow64RevertWow64FsRedirection");
if (fnWow64RevertWow64FsRedirection)
success = fnWow64RevertWow64FsRedirection(OldValue);
}
return success;
#endif
}
person
Bevan Collins
schedule
30.08.2011
Другим решением, конечно же, является создание 64-битного приложения. Что предпочтительнее, зависит от контекста.
- person Harry Johnston; 31.08.2011
Просто, если вы хотите проверить операционную систему, проверьте ее и получите доступ к папке system32, например:
string os = Environment.GetEnvironmentVariable("WINDIR") + "\\SysWOW64";
if (Directory.Exists(os))
{
destinationDir = Path.Combine(Environment.ExpandEnvironmentVariables("%windir%"), "sysnative\\");
}
Таким образом вы можете скопировать файл в папку system32.
Наслаждайтесь: Али Раза
person
user1300339
schedule
29.03.2012
это решение кажется мне лучшим: кредит Бевану Коллинзу.
BOOL changeWow64Redirection(PVOID& param, BOOL toDisable = true)
{
#ifdef WIN64
UNREFERENCED_PARAMETER(OldValue);
return TRUE;
#else
typedef BOOL (WINAPI * LPWOW64CHANGEWOW64FSREDIRECTION)(PVOID *);
LPWOW64CHANGEWOW64FSREDIRECTION fnWow64ChangeWow64FsRedirection;
HMODULE kernelMod;
BOOL success = FALSE;
kernelMod = GetModuleHandle(_T("kernel32"));
if (kernelMod)
{
if (toDisable)
fnWow64ChangeWow64FsRedirection = (LPWOW64CHANGEWOW64FSREDIRECTION)GetProcAddress(kernelMod, "Wow64DisableWow64FsRedirection");
else
fnWow64ChangeWow64FsRedirection = (LPWOW64CHANGEWOW64FSREDIRECTION)GetProcAddress(kernelMod, "Wow64RevertWow64FsRedirection");
if (fnWow64ChangeWow64FsRedirection)
success = fnWow64ChangeWow64FsRedirection(¶m);
}
return success;
#endif //WIN64
}
person
user2783174
schedule
24.12.2013