У меня есть глупая проблема, которую я уверен, кто-нибудь заметит через секунду. В любом случае, я пытаюсь протестировать некоторые параметры потока записи/чтения для игрового приложения Windows Phone 7. После некоторых поисков я обнаружил, что FileStream
операции не разрешены в Windows Phone 7, и вместо этого я должен использовать такие инструменты, как Application.GetResourceStream
и IsolatedStorageFile
.
Для тестирования я создал новый проект приложения Phone 7 Game (4.0) и изменил game1.cs.
Я добавил некоторые необходимые ссылки:
using System.IO ;
using System.Windows.Resources ;
using System.Windows ;
using System.IO.IsolatedStorage ;
А также добавил файлы 1.txt и 2.txt в мой проект для действий по чтению/записи файлов (хотя еще не зашел так далеко). Используя некоторые учебные пособия в Интернете, я написал небольшой фрагмент кода в конструкторе game1, который включает чтение/запись из/в txt-файлы. Я добавил несколько точек останова в Visual Studio 2010, так как мне нравится рассматривать вещи один за другим, прежде чем переходить к следующей части. В любом случае, что происходит, так это то, что проект компилируется без каких-либо ошибок, но когда я его запускаю, ничего не происходит. Отладчик даже не останавливается на точках останова. Я также не получаю никаких ошибок, поэтому я застрял. Я попытался прокомментировать все строки и проверить одну за другой, и кажется, что эта строка все испортила:
StreamResourceInfo sri = Application.GetResourceStream(
new Uri("1.txt", UriKind.Relative));
Может ли кто-нибудь направить меня к источнику моей проблемы?