На самой первой странице справочного руководства GDScript есть выучить GDscript за x минут со строкой кода, которая кажется макросом @icon("path/to.png")
, но не работает в последней версии Godot (v 3.3.stable.mono.official):
@icon минимальный пример
class_name Player
extends KinematicBody2D
@icon("res://icon.png")
func _ready() -> void:
pass
ошибка
Parser Error: Parse error: Unexpected '@'