Я подозреваю, что есть какой-то способ использовать матрицу преобразования элемента для вычисления его координат после преобразования, но я не знаю, как это сделать.
Пример диаграммы объясняет это лучше всего:
Я подозреваю, что есть какой-то способ использовать матрицу преобразования элемента для вычисления его координат после преобразования, но я не знаю, как это сделать.
Пример диаграммы объясняет это лучше всего:
Вы можете использовать простое тригонометрическое преобразование:
const rotatePoint = (point, center, rotateAngle) => {
const dx = point.x - center.x;
const dy = point.y - center.y;
const distance = Math.hypot(dx, dy);
const currentAngle = Math.atan(dy / dx);
const nextAngle = currentAngle - rotateAngle;
const nextDX = distance * Math.cos(nextAngle);
const nextDY = distance * Math.sin(nextAngle);
return {x: center.x + nextDX, y: center.y + nextDY};
};
Фрагмент отображает вращение синей точки вокруг красной (30/90/123 градуса против часовой стрелки)
const rotatePoint = (point, center, angle) => {
const dx = point.x - center.x;
const dy = point.y - center.y;
const distance = Math.hypot(dx, dy);
const current = Math.atan(dy / dx);
const next = current - angle;
const nextDX = distance * Math.cos(next);
const nextDY = distance * Math.sin(next);
return {x: center.x + nextDX, y: center.y + nextDY};
};
const center = {x: 150, y: 150};
const start = {x: 200, y: 30};
const svg = d3.select('svg');
svg.append('circle')
.attr('cx', center.x)
.attr('cy', center.y)
.attr('r', 5)
.style('fill', 'red');
svg.append('circle')
.attr('cx', start.x)
.attr('cy', start.y)
.attr('r', 5)
.style('fill', 'blue');
// Rotate 30 deg
const p30 = rotatePoint(start, center, Math.PI * 30 / 180);
svg.append('circle')
.attr('cx', p30.x)
.attr('cy', p30.y)
.attr('r', 5)
.style('fill', 'green');
// Rotate 90 deg
const p90 = rotatePoint(start, center, Math.PI * 90 / 180);
svg.append('circle')
.attr('cx', p90.x)
.attr('cy', p90.y)
.attr('r', 5)
.style('fill', 'orange');
// Rotate 123 deg
const p123 = rotatePoint(start, center, Math.PI * 123 / 180);
svg.append('circle')
.attr('cx', p123.x)
.attr('cy', p123.y)
.attr('r', 5)
.style('fill', 'yellow');
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/5.7.0/d3.min.js"></script>
<svg width="250" height="200"></svg>
SVGMatrix
или DOMMatrix
API. Тем не менее, я попробую это как временное решение. Спасибо. ????????
- person Zearin; 03.04.2021
Когда у вас есть круг SVG,
Вы можете рассчитать любую точку SVG на окружности с помощью стандартных функций getPointAtLength
и getTotalLength
.
Просто обратите внимание, где рисуется начинается круг (зеленая точка).
длина пути преобразована в градусы:
<style>
svg{ height:300px }
text {
font-size: 3px;
fill: white;
text-anchor: middle;
dominant-baseline: middle;
}
</style>
<svg id="SVG" viewBox="0 0 100 100">
<circle cx="50%" cy="50%" r="50%" fill="pink"></circle>
<circle id="CIRCLE" cx="50%" cy="50%" r="40%"
fill="none" stroke="black" stroke-dasharray="2"></circle>
<circle cx="90%" cy="50%" r="5%" fill="green"></circle>
</svg>
<script>
let circle_length = CIRCLE.getTotalLength();
for (let degree = 0; degree < 360; degree += 45) {
let len = degree * ( circle_length / 360 );
let point = CIRCLE.getPointAtLength(len);
let circle = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg", "circle");
circle.setAttribute("cx", point.x);
circle.setAttribute("cy", point.y);
circle.setAttribute("r", "3%");
circle.setAttribute("fill", "blue");
let text = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg", "text");
text.setAttribute("x", point.x);
text.setAttribute("y", point.y);
text.innerHTML = degree;
SVG.append(circle, text)
}
</script>