Я собрал пулю 3-3.08 в Windows с помощью cmake (команды выполнялись из папки сборки, созданной в каталоге пули 3-3.08):
cmake -G "Visual Studio 15 2017" -A x64 -D "CMAKE_INSTALL_PREFIX:PATH=C:/MyLibs/bullet3-3.08" -D "USE_MSVC_RUNTIME_LIBRARY_DLL=ON" -D "INSTALL_LIBS=ON" ..
cmake --build . --config Release --parallel 8 --target install
У меня есть приложение, которое использует библиотеку времени выполнения MD/MDd, поэтому я собрал Bullet со следующей опцией: USE_MSVC_RUNTIME_LIBRARY_DLL=ON
. Bullet по умолчанию построен как статическая библиотека. Я использую Visual Studio 2017 и создаю свое приложение с помощью cmake. Когда я ссылаюсь на Bullet, я получаю много ошибок компоновщика (LNK2019, LNK2001), например:
error LNK2019: unresolved external symbol "public: __cdecl btCollisionDispatcher::btCollisionDispatcher(class btCollisionConfiguration *)" (??0btCollisionDispatcher@@QEAA@PEAVbtCollisionConfiguration@@@Z) referenced in function main
error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __cdecl btCollisionShape::getBoundingSphere(class btVector3 &,float &)const " (?getBoundingSphere@btCollisionShape@@UEBAXAEAVbtVector3@@AEAM@Z)
Я использую прямые пути к библиотекам в CMakeLists.txt:
target_link_libraries(${executableName} "C:/MyLibs/bullet3-3.08/lib/Bullet3Collision.lib"
"C:/MyLibs/bullet3-3.08/lib/Bullet3Dynamics.lib"
"C:/MyLibs/bullet3-3.08/lib/LinearMath.lib")
Вот CMakeSettings.json:
{
"configurations": [
{
"name": "x64-Debug",
"generator": "Ninja",
"configurationType": "Debug",
"inheritEnvironments": [
"msvc_x64_x64"
],
"buildRoot": "${projectDir}\\build\\${name}",
"installRoot": "${projectDir}\\install\\${name}",
"cmakeCommandArgs": "",
"buildCommandArgs": "-v",
"ctestCommandArgs": ""
},
{
"name": "x64-Release",
"generator": "Ninja",
"configurationType": "Release",
"inheritEnvironments": [
"msvc_x64_x64"
],
"buildRoot": "${projectDir}\\build\\${name}",
"installRoot": "${projectDir}\\install\\${name}",
"cmakeCommandArgs": "",
"buildCommandArgs": "-v",
"ctestCommandArgs": ""
}
]
}
Что не так ?