Недавно я пытаюсь использовать cmake и vcpkg для написания проекта в vs2019.
Я хочу связать динамическую библиотеку в vcpkg со своей собственной динамической библиотекой, но столкнулся с некоторыми проблемами.
Надеюсь, кто-нибудь поможет мне исправить ошибку.
Моя структура проекта:
project
-engine
-Engine.h
-Engine.cpp
-Window.h
-Window.cpp
-InstanceManager.h
-InstanceManager.cpp
-MouseListener.h
-MouseListener.cpp
-KeyboardListener.h
-KeyboardListener.cpp
-main.cpp
-CMakeLists.txt
CMakeLists.txt:
cmake_minimum_required (VERSION 3.8)
project ("mario")
include_directories("./engine")
find_package(GLEW REQUIRED)
find_package(glfw3 CONFIG REQUIRED)
add_executable (mario main.cpp)
add_library(engine SHARED
"engine/Engine.h" "engine/Engine.cpp"
"engine/Window.h" "engine/Window.cpp"
"engine/InstanceManager.h" "engine/InstanceManager.cpp"
"engine/MouseListener.h" "engine/MouseListener.cpp"
"engine/KeyboardListener.h" "engine/KeyboardListener.cpp")
target_link_libraries(engine PRIVATE GLEW::GLEW)
target_link_libraries(engine PRIVATE glfw)
target_link_libraries(mario PRIVATE engine)
Он показывает, что C1083 не может открыть включаемый файл «gl / glew.h»: такого файла или каталога нет. Однако когда я пишу это:
cmake_minimum_required (VERSION 3.8)
project ("mario")
include_directories("./engine")
find_package(GLEW REQUIRED)
find_package(glfw3 CONFIG REQUIRED)
add_executable (mario main.cpp
"engine/Engine.h" "engine/Engine.cpp"
"engine/Window.h" "engine/Window.cpp"
"engine/InstanceManager.h" "engine/InstanceManager.cpp"
"engine/MouseListener.h" "engine/MouseListener.cpp"
"engine/KeyboardListener.h" "engine/KeyboardListener.cpp")
target_link_libraries(mario PRIVATE GLEW::GLEW)
target_link_libraries(mario PRIVATE glfw)
Работает нормально.
Это ошибка или я ошибся?