Я разрабатываю приложение, для которого мне нужен экранный DPI. Я проверил несколько форумов и получил фрагмент кода, который выглядит следующим образом:
Dimension screen = java.awt.Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
System.out.println("screen width: "+screen.getWidth());
System.out.println("screen height: "+screen.getHeight());
int pixelPerInch=java.awt.Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenResolution();
System.out.println("pixelPerInch: "+pixelPerInch);
double height=screen.getHeight()/pixelPerInch;
double width=screen.getWidth()/pixelPerInch;
double x=Math.pow(height,2);
double y=Math.pow(width,2);
Но каким бы ни было значение моего разрешения экрана, значение pixelPerInch
остается прежним, равным 96. В чем проблема с кодом??
Я получил еще один код swt
для того же самого, который выглядит следующим образом:
import org.eclipse.swt.graphics.Device;
import org.eclipse.swt.widgets.Display;
import org.eclipse.swt.widgets.Shell;
public class MainClass {
public void run() {
Display display = new Display();
Shell shell = new Shell(display);
shell.setText("Display Device");
createContents(shell);
shell.pack();
shell.open();
while (!shell.isDisposed()) {
if (!display.readAndDispatch()) {
display.sleep();
}
}
display.dispose();
}
private void createContents(Shell shell) {
Device device = shell.getDisplay();
System.out.println("getBounds(): "+ device.getBounds());
System.out.println("getClientArea(): "+device.getClientArea());
System.out.println("getDepth(): "+device.getDepth());
System.out.println("getDPI(): "+device.getDPI());
device.setWarnings(true);
System.out.println("Warnings supported: "+device.getWarnings());
}
public static void main(String[] args) {
new MainClass().run();
}
Но опять же, каким бы ни было разрешение моего экрана, getDPI()
возвращает одно и то же значение 96. Что происходит не так?? Мой код неправильный или я неправильно его интерпретирую??