Я скачал быстрый файл, который должен помочь мне с сохранением и загрузкой пользовательских переменных:
import Foundation
protocol ObjectSavable {
func setToObject<Object>(_ object: Object, forKey: String) throws where Object: Encodable
func getToObject<Object>(forKey: String, castTo type: Object.Type) throws -> Object where Object: Decodable
}
extension UserDefaults: ObjectSavable {
func setToObject<Object>(_ object: Object, forKey: String) throws where Object: Encodable {
let encoder = JSONEncoder()
do {
let data = try encoder.encode(object)
set(data, forKey: forKey)
} catch {
throw ObjectSavableError.unableToEncode
}
}
func getToObject<Object>(forKey: String, castTo type: Object.Type) throws -> Object where Object: Decodable {
guard let data = data(forKey: forKey) else { throw ObjectSavableError.noValue }
let decoder = JSONDecoder()
do {
let object = try decoder.decode(type, from: data)
return object
} catch {
throw ObjectSavableError.unableToDecode
}
}
}
enum ObjectSavableError: String, LocalizedError {
case unableToEncode = "Unable to encode object into data"
case noValue = "No data object found for the given key"
case unableToDecode = "Unable to decode object into given type"
}
И у меня есть эта структура Person
:
struct Person: Encodable, Decodable {
var firstName: String
var lastName: String
var birthday: Date
init() {
self.firstName = "Tim"
self.lastName = "Cook"
self.birthday = Date()
}
}
И у меня также есть этот код для сохранения/загрузки структуры Person
(то есть с использованием кода выше)
Сохранение:
print("Saving object...")
let person: Person = Person()
do {
try UserDefaults.standard.setToObject(person, forKey: "person")
print("Object saved successfully")
} catch let err {
print("Error while saving object:\n\(err.localizedDescription)")
}
Загрузка:
print("Loading object...")
do {
self.person = try UserDefaults.standard.getToObject(forKey: "person", castTo: Person.self)
print("Successfully load object:\n\(self.person!)")
} catch let err {
print("Error while loading object:\n\(err.localizedDescription)")
}
Теперь все это действительно работает. Но, допустим, я выпускаю свое приложение таким образом, а затем хочу добавить новую переменную в Person
, например, я добавлю favorite
:
struct Person: Encodable, Decodable {
var firstName: String
var lastName: String
var birthday: Date
var favorite: Bool = false
init() {
self.firstName = "Tim"
self.lastName = "Cook"
self.birthday = Date()
}
}
До обновления приложение (без переменной favorite
в Person
) сохранялось без переменной favorite
. А после обновления приложение попытается загрузить предыдущее сохраненное Person
с переменной favorite
. И именно здесь он терпит неудачу, потому что в данных более старой версии нет переменной favorite
. Так что выдает ошибку.
И мой вопрос: есть ли способ, которым при декодировании Person
из пользовательских настроек по умолчанию, если он не находит подходящей переменной (например: favorite
), вместо того, чтобы выдавать ошибку, он пытался создать ее автоматически? (от var favorite
= false
)?
Мой проект: https://github.com/orihpt/Encodable
Заранее спасибо.