Большое спасибо @GeDaMo на ##asm за помощь в разработке этого решения.
C/C++:
#include <xmmintrin.h>
#include <stdint.h>
#include <tmmintrin.h>
#include <smmintrin.h>
#include <cstdio>
typedef int32_t int32x4_t __attribute__((vector_size(16))) __attribute__((aligned(16)));
typedef int64_t int64x2_t __attribute__((vector_size(16))) __attribute__((aligned(16)));
int64x2_t multiply32_low_s(int32x4_t a, int32x4_t b) {
auto aSigns = a >> 31;
auto bSigns = b >> 31;
auto aInt = a ^ aSigns;
aInt -= aSigns;
auto bInt = b ^ bSigns;
bInt -= bSigns;
const auto shuffleMask = _MM_SHUFFLE(1,1,0,0);
auto absProd = _mm_mul_epu32(_mm_shuffle_epi32((__m128i)aInt, shuffleMask), _mm_shuffle_epi32((__m128i)bInt, shuffleMask));
auto aSignsInt = _mm_shuffle_epi32((__m128i)aSigns, shuffleMask);
auto bSignsInt = _mm_shuffle_epi32((__m128i)bSigns,shuffleMask);
auto prodSigns = aSignsInt ^ bSignsInt;
absProd ^= prodSigns;
absProd -= prodSigns;
return (int64x2_t)absProd;
}
int64x2_t multiply32_high_s(int32x4_t a, int32x4_t b) {
auto aSigns = a >> 31;
auto bSigns = b >> 31;
auto aInt = a ^ aSigns;
aInt -= aSigns;
auto bInt = b ^ bSigns;
bInt -= bSigns;
const auto shuffleMask = _MM_SHUFFLE(3,3,2,2);
auto absProd = _mm_mul_epu32(_mm_shuffle_epi32((__m128i)aInt, shuffleMask), _mm_shuffle_epi32((__m128i)bInt, shuffleMask));
auto aSignsInt = _mm_shuffle_epi32((__m128i)aSigns, shuffleMask);
auto bSignsInt = _mm_shuffle_epi32((__m128i)bSigns,shuffleMask);
auto prodSigns = aSignsInt ^ bSignsInt;
absProd ^= prodSigns;
absProd -= prodSigns;
return (int64x2_t)absProd;
}
int main(int argc, char* argv[]) {
int32x4_t a{-5,500,-5000,50000};
int32x4_t b{10,-100,-5000,500000000};
auto c = multiply32_low_s(a,b);
auto d = multiply32_high_s(a,b);
printf("%ld %ld\n", c[0],c[1]);
printf("%ld %ld\n", d[0],d[1]);
}
сборка
multiply32_low_s(int __vector(4), int __vector(4)):
movdqa xmm3,xmm0
movdqa xmm2,xmm1
psrad xmm3,0x1f
psrad xmm2,0x1f
pxor xmm0,xmm3
pxor xmm1,xmm2
psubd xmm1,xmm2
psubd xmm0,xmm3
pshufd xmm2,xmm2,0x50
pshufd xmm1,xmm1,0x50
pshufd xmm0,xmm0,0x50
pshufd xmm3,xmm3,0x50
pmuludq xmm0,xmm1
pxor xmm2,xmm3
pxor xmm0,xmm2
psubq xmm0,xmm2
ret
nop WORD PTR [rax+rax*1+0x0]
multiply32_high_s(int __vector(4), int __vector(4)):
movdqa xmm3,xmm0
movdqa xmm2,xmm1
psrad xmm3,0x1f
psrad xmm2,0x1f
pxor xmm0,xmm3
pxor xmm1,xmm2
psubd xmm1,xmm2
psubd xmm0,xmm3
pshufd xmm2,xmm2,0xfa
pshufd xmm1,xmm1,0xfa
pshufd xmm0,xmm0,0xfa
pshufd xmm3,xmm3,0xfa
pmuludq xmm0,xmm1
pxor xmm2,xmm3
pxor xmm0,xmm2
psubq xmm0,xmm2
ret
nop WORD PTR [rax+rax*1+0x0]
person
Dan Weber
schedule
09.10.2020
pmuldq
расширяющее знаковое умножение. Так что он существует, но вы правы, что он не является частью SSE2 и, следовательно, не является базовым для x86-64:/ - person Peter Cordes   schedule 09.10.2020