При запуске сгенерированного приложения дополненной реальности с RealityKit из Xcode на экране ничего не появляется, и я получаю странные журналы на консоли:
2020-09-16 16:54:29.246883+0200 TestAR[494:29654] Metal GPU Frame Capture Enabled
2020-09-16 16:54:29.247203+0200 TestAR[494:29654] Metal API Validation Enabled
2020-09-16 16:54:29.792709+0200 TestAR[494:29654] Compiler failed to build request
2020-09-16 16:54:29.792957+0200 TestAR[494:29654] [Graphics] makeRenderPipelineState failed [output of type ushort is not compatible with a MTLPixelFormatR16Float color attachement.].
2020-09-16 16:54:29.792989+0200 TestAR[494:29654] [Graphics] makeRenderPipelineState failed.
Я попытался запустить приложение на двух своих устройствах, и результат тот же. Также пытался использовать Xcode 12, результат тот же. Что еще более тревожно, так это то, что я заставил приложение работать как 2 раза на 20+ попытках наугад, ничего не меняя, просто убивая приложение и перезапуская или закрывая xcode и перезапуская.
Вот код, но это только базовый сгенерированный код:
struct ContentView : View {
var body: some View {
return ARViewContainer().edgesIgnoringSafeArea(.all)
}
}
struct ARViewContainer: UIViewRepresentable {
func makeUIView(context: Context) -> ARView {
let arView = ARView(frame: .zero)
let boxAnchor = try! Experience.loadBox()
arView.scene.anchors.append(boxAnchor)
return arView
}
func updateUIView(_ uiView: ARView, context: Context) {}
}
На данный момент я не совсем понимаю, что делаю не так, вот дополнительная информация:
- macOS Catalina v10.15.5
- iPhone X 13.5.1
- iPhone X 13.7
- iPhone 6S Plus 13.5.1
- Xcode 11.7
- Xcode 12