import turtle
wn = turtle.Screen()
wn.title("ping pong")
wn.bgcolor("black")
wn.setup(width=800, height= 600)
wn.tracer(0)
wn.exitonclick()
#Paddle A
paddle_a = turtle.Turtle()
paddle_a.speed(0)
paddle_a.shape("square")
paddle_a.color("white")
paddle_a.penup()
paddle_a.goto(-350, 0)
#Paddle B
paddle_b = turtle.Turtle()
paddle_b.speed(0)
paddle_b.shape("square")
paddle_b.color("white")
paddle_b.penup()
paddle_b.goto(350, 0)
#Main game loop
while True:
wn.update()
почему он отображает ошибку в весле a? также ошибка не содержит никаких подробностей. Я использую Visual Studio 2019. Вместо того, чтобы отображать экран черепахи с обоими веслами, он просто отображает пустой экран черепахи.