Мы используем resLim, чтобы установить ограничение на прошедшее время в операторах решения. Есть ли способ установить ограничение по времени на общее время выполнения игрового кода, который содержит несколько операторов решения в циклах. Я думал, что, может быть, если это будет делать, но это не помогает.
tii=TimeElapsed;
if(tii>10000, stop loops;)