Как загрузить файл obj в PyOpenGL

Я пытаюсь загрузить файл .obj в PyOpenGL и pygame, ссылаясь на http://www.pygame.org/wiki/OBJFileLoader и https://github.com/yarolig/OBJFileLoader.

Я пытался изменить перспективу и сделать перевод, но объект не виден

вот что я зашел так далеко

import pygame
from pygame.locals import *
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLU import *
from objloader import *


if __name__ == "__main__":
    pygame.init()
    display = (1000,600)
    pygame.display.set_mode(display, DOUBLEBUF|OPENGL)

    gluPerspective(90, (display[0]/display[1]), 1, 100)

    glTranslatef(0.0,0.0, -10)

    # import file
    model = OBJ('model.obj')

    while True:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                pygame.quit()
                quit()

        
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
        
        # draw model
        glPushMatrix()
        glTranslatef(10, 10, 10)
        model.render()
        glPopMatrix()
        
        pygame.display.flip()
        pygame.time.wait(10)

person Bramanta    schedule 17.07.2020    source источник


Ответы (1)


OpenGL имеет разные текущие матрицы, см. glMatrixMode . Каждая координата вершины преобразуется матрицей вида модели и матрицей проекции.
Я рекомендую установить матрицу проекции на текущий GL_PROJECTION, а матрицу вида на текущий GL_MODELVIEW:

if __name__ == "__main__":
    # [...]

    glMatrixMode(GL_PROJECTION) # <---- specify projection matrix
    gluPerspective(90, (display[0]/display[1]), 0.1, 100)

    glMatrixMode(GL_MODELVIEW)  # <---- specify model view matrix
    glTranslatef(0.0, 0.0, -5)

В любом случае вам необходимо удалить преобразование модели, потому что преобразование модели перемещает объект из усеченной пирамиды просмотра и вызывает обрезку модели:

if __name__ == "__main__":
    # [...]

    while True:
        # [...]

        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
        
        # draw model
        glPushMatrix()
        #glTranslatef(10, 10, 10) <--- DELETE
        model.render()
        glPopMatrix()

Обратите внимание, что для загрузчика Wavefront OBJ требуются файлы .obj и < em> .mtl для правильной загрузки модели.

person Rabbid76    schedule 17.07.2020