Я добавил несколько ботов в игру в качестве игроков
PhotonNetwork.CurrentRoom.AddPlayer(bot); //bot is derived from Photon.Realtime.Player
теперь, когда бот проигрывает игру, я хочу его пнуть, поэтому я звоню
PhotonNetwork.CloseConnection(bot);
но PhotonNetwork.CurrentRoom.Players, PhotonNetwork.PlayerList, PhotonNetwork.CurrentRoom.PlayerCount ни на что не влияет Я не могу удалить ботов из игры из основного клиента