Я попытался получить данные ручной сетки из Hololens2 с помощью MRTK V2 и Unity C #. Теперь я могу получить данные ручной сетки с включением опции «Визуализация ручной сетки» и ссылкой на Руководство по MRTK HandTracking.
К сожалению, визуализация (рисование рукой CG) - это большая нагрузка. Итак, я хотел бы получить ручную сетку без включения опции визуализации ручной сетки, но Функция OnHandMeshUpdated не вызывается из-за отключения параметра визуализации ручной сетки.
Кто-нибудь знает, как получить данные ручного меша из Hololens2 без включения опции визуализации ручного меша?