Справка по датчику движения Android

Я получил этот код с сайта http://www.clingmarks.com/?p=25, и я бы хотел помочь с этим!

Этот код регистрирует встряхивание телефона. Он позволяет обновлять только каждые 100 миллисекунд, а значение встряхивания должно быть более 800, SHAKE_THRESHOLD.

У меня проблема с тем, что если телефон обнаружит дрожание (тогда переменная i++), я бы не хотел, чтобы этот блок кода был доступен до истечения определенного времени.

Может ли кто-нибудь помочь мне?

public class ShakeActivity extends Activity implements SensorListener {
    // For shake motion detection.
    private SensorManager sensorMgr;
    private long lastUpdate = -1;
    private float x, y, z;
    int i = 0;
    private float last_x, last_y, last_z;
    private static final int SHAKE_THRESHOLD = 800;

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        ...... // other initializations
            // start motion detection
            sensorMgr = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);
        boolean accelSupported = sensorMgr.registerListener(this,
                SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER,
                SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);

        if (!accelSupported) {
            // on accelerometer on this device
            sensorMgr.unregisterListener(this,
                    SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER);
        }
    }

    protected void onPause() {
        if (sensorMgr != null) {
            sensorMgr.unregisterListener(this,
                    SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER);
            sensorMgr = null;
        }
        super.onPause();
    }

    public void onAccuracyChanged(int arg0, int arg1) {
        // TODO Auto-generated method stub
    }

    public void onSensorChanged(int sensor, float[] values) {
        if (sensor == SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER) {
            long curTime = System.currentTimeMillis();
            // only allow one update every 100ms.
            if ((curTime - lastUpdate) > 100) {
                long diffTime = (curTime - lastUpdate);
                lastUpdate = curTime;

                x = values[SensorManager.DATA_X];
                y = values[SensorManager.DATA_Y];
                z = values[SensorManager.DATA_Z];

                float speed = Math.abs(x+y+z - last_x - last_y - last_z)
                    / diffTime * 10000;
                if (speed > SHAKE_THRESHOLD) {
                    // yes, this is a shake action! Do something about it!
                    i++;
                }
                last_x = x;
                last_y = y;
                last_z = z;
            }
        }
    }
}

person Blareprefix    schedule 05.06.2011    source источник


Ответы (2)


Поведение, которое вы хотите, известно как «удержание». Вы хотите установить определенную переменную в своем объекте Activity:

    private long last_shake_time = 0;

а затем проверьте и обновите это в коде, который регистрирует встряску:

            if (speed > SHAKE_THRESHOLD) {
                // yes, this is a shake action!
                long shake_time = System.currentTimeMillis();
                if (shake_time - last_shake_time >= SHAKE_HOLDOFF_MS) {
                    i++;
                    last_shake_time = shake_time;
                }
            }

С SHAKE_HOLDOFF_MS, определенным так же, как константа SHAKE_THRESHOLD:

    private static final long SHAKE_HOLDOFF_MS = 5000;
person Mu Mind    schedule 05.06.2011

Установите переменную для времени, когда вы регистрируете дрожание, с помощью System.currentTimeMillis(). Затем, когда вы получите еще одно встряхивание, сравните текущее время с последним временем встряхивания. Если задержка превышает желаемую, зарегистрируйте новое встряхивание и обновите время последнего встряхивания. Если нет, ничего не делайте.

person Geobits    schedule 05.06.2011