Недавно я работал над проектом, в котором широко использовалась Core Animation. Результаты были неплохими. В идеале я бы использовал слои и кривые Безье для движения.
У кого-нибудь есть хороший рабочий процесс для создания точек данных, которые затем используются при создании кривой? Немного запутался с контрольными точками. Концептуально я понимаю, что происходит.
Существует ли стороннее программное обеспечение, которое позволит вам визуально создать кривую Безье, а затем экспортировать ее в текстовый файл для включения в исходный код?