Я установил Unity в Linux, и при разработке игр по стандартной модели все работает, как ожидалось. Однако когда я настроил проект для разработки ECS, установив следующие пакеты:
- Взрыв 1.3.0
- Сущности 0.11.0
- Гибридный рендерер 0.5.1
- Вакансии 0.2.10
- Математика 1.1.0
При создании пустого 2D-проекта я получаю следующую ошибку:
Library/PackageCache/[email protected]/Runtime/TransformAccessJob.cs(196,62): error CS1061: 'NativeHashMap<int, TransformAccessJob.TransformData>' does not contain a definition for 'Length' and no accessible extension method 'Length' accepting a first argument of type 'NativeHashMap<int, TransformAccessJob.TransformData>' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
Версия Unity: 2019.3.14f1 Personal
Кто-нибудь знает, в чем может быть проблема?