Я создаю генератор мира (как в Minecraft). Я использую шум Перлина для создания карты высот. Но я хочу разделить свою карту на области (или биомы).
Я могу разделить карту на равные полигоны, но я ищу более случайный способ.
Моя карта пиксельная (состоящая из блоков). Каждый пиксель имеет координаты x и y.