Предположим, вы создали интернет-игру в крестики-нолики или что-то в этом роде, в которую играют игроки. Таким образом, когда игрок вводит «x» или «o» или что-то еще, противник должен получить это на своем компьютере.
Я знаю, как сделать это с помощью таймера. Но я заинтересован в том, чтобы сделать это с событием. Я имею в виду, когда дается ввод, мы перехватываем событие. Затем это событие перезагружает страницу оппонента, и он получает информацию.
Есть ли способ достичь этого? И стоит ли?
Заранее спасибо за любые ответы!