Невозможно получить параметры при добавлении спрайтов в движке Godot

всякий раз, когда я перетаскиваю спрайт из папки с ресурсами, он добавляется прямо как узел в сцену, но никогда не запрашивает параметры, как вы видите в изображение. Я новичок и не понимаю, почему так происходит. Пожалуйста помоги!


person ROHAN    schedule 01.05.2020    source источник


Ответы (1)


Чтобы получить меню типа узла, которое вы ищете, удерживайте alt при перетаскивании. (Проверено в стабильной версии 3.2)

person Christopher Bennett    schedule 02.05.2020
comment
Оно работает! Спасибо - person ROHAN; 03.05.2020
comment
Без проблем. Вы также можете изменить тип узла, щелкнув его правой кнопкой мыши в средстве просмотра узлов и выбрав тип изменения. - person Christopher Bennett; 03.05.2020
comment
Для справки в будущем, если вы используете Linux, ваш оконный менеджер может перехватить использование комбинации Alt + кнопка мыши. Чтобы решить эту проблему, измените ключ-модификатор управления окнами на Meta. - person Calinou; 05.05.2020