Я только что написал демо из https://www.khronos.org/registry/webgl/sdk/tests/conformance2/glsl3/matrix-row-major.html?webglVersion=2&dumpShaders=undefined&quiet=0:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Row-major matrix test</title>
<link rel="stylesheet" href="https://www.khronos.org/registry/webgl/sdk/tests/resources/js-test-style.css" />
<script src="https://www.khronos.org/registry/webgl/sdk/tests/js/js-test-pre.js"></script>
<script src="https://www.khronos.org/registry/webgl/sdk/tests/js/webgl-test-utils.js"></script>
<script src="https://www.khronos.org/registry/webgl/sdk/tests/js/glsl-conformance-test.js"></script>
</head>
<body>
<div id="description"></div>
<div id="console"></div>
<script id="vshaderUniformMatrixRowMajor" type="x-shader/x-vertex">#version 300 es
out vec2 pos;
in vec4 vPosition;
in vec2 texCoord0;
void main()
{
pos = texCoord0;
pos.y = 1.0 - pos.y;
gl_Position = vPosition;
}
</script>
<script id="fshaderUniformMatrixRowMajor" type="x-shader/x-fragment">#version 300 es
precision mediump float;
in highp vec2 pos;
layout (location = 0) out vec4 my_FragColor;
uniform vec4 m[4];
layout(std140, row_major) uniform type_m2 {
mat4 mat;
} m2;
void main()
{
my_FragColor = vec4(m2.mat[int(floor(pos.x * 4.0))][int(floor(pos.y * 4.0))], 0.0, 0.0, 1.0);
}
</script>
<script type="application/javascript">
"use strict";
description("Row-major matrix layouts should work.");
GLSLConformanceTester.runRenderTests([
{
vShaderId: 'vshaderUniformMatrixRowMajor',
vShaderSuccess: true,
fShaderId: 'fshaderUniformMatrixRowMajor',
fShaderSuccess: true,
linkSuccess: true,
passMsg: '',
uniformBlocks: [{
name: "type_m2", value: new Float32Array([
0, 0.2, 0.4, 0.6,
1, 0.1, 0.3, 0.5,
0, 0, 0, 0,
1, 1, 1, 1,
])
}]
}
], 2);
</script>
</body>
</html>
На win10 Chrome 81.0.4044.129
Я получил результат: Шейдер с квалификатором row_major
Я не могу понять, почему это выглядит так.
Когда я удаляю квалификатор row_major, я получаю другой результат:
Шейдер без квалификатора row_major (Не обращайте внимания на формулировку html на изображении ниже, это column_major)
И это ожидаемый результат.
ОБНОВЛЕНИЕ
Чтобы прояснить ситуацию: мой вопрос заключается в том, что два результата должны быть перенесены друг из друга, поскольку они используют одни и те же матричные данные. Шейдер пытается нарисовать каждое число с плавающей запятой в матрице, которая находится в диапазоне от 0 до 1 в красный канал. Однако шейдер с row_major (первый результат) показывает, что элемент в матрице либо 0, либо 1, но это не факт. И второй результат в точности соответствует ожидаемому.