Я думаю, мне нужен сценарий, который «получит» все элементы управления воспроизведением звука HTML5 и «приостановит» их, кроме того, на котором пользователь нажимает кнопку воспроизведения. Я видел и могу справиться с простым воспроизведением, паузой, остановкой с помощью всего одного элемента управления звуком, но мои навыки не позволяют мне кодировать что-то, чтобы делать то, что мне нужно, с несколькими. управление звуком — отличное решение, которое хорошо интегрируется с моим текущим дизайном, мне просто нужна помощь, чтобы оно работало правильно. Вариант использования:
Страница https://aberaeronskies.com/ загружается, но ничего не воспроизводится, пользователь нажимает кнопку воспроизведения на теге управления звуком и воспроизводится нужный фрагмент трека. Пользователь нажимает на другой (их 14), и он начинает играть, проблема в том, что первый все еще играет, что нежелательно; можно было щелкнуть по всем из них, и все они заиграли бы!
Требование к сценарию или звонку или чему-то еще (я не кодер, просто делаю это как халяву для товарища), что, когда пользователь нажимает кнопку воспроизведения на любой из 14 дорожек, он приостанавливает все остальные воспроизводимые дорожки.
Я думал, что это все: Приостановите всех других игроков, кроме активированного. Плагин jQuery audio для элемента ‹audio› и Воспроизведение выбранного звука во время паузы /reseting other, но я не могу заставить их работать.
Возможно, это невозможно сделать, и мне нужно переосмыслить всю презентацию нескольких треков, и если это так, дальнейшие советы о том, где искать (в дополнение к вышеизложенному), также будут полезны.
Большое спасибо...