Пытаюсь создать многопользовательский режим с помощью RealityKit. Но компонент синхронизации всех сущностей всегда nil
, даже если я установил его явно.
dump(entity.synchronization) // nil
entity.synchronization = SynchronizationComponent()
dump(entity.synchronization) // nil
В результате виртуальный контент не передается. Что я делаю не так?