Я использую Cheat-Engine, чтобы попытаться собрать некоторые значения для инструмента, который я делаю. Проблема в том, что мне нужно только найти адрес, который указатель находит в моем первом меню. Оттуда я использую этот динамический адрес для остальных своих операций.
Ниже приведен адрес, который я хочу захватить:
Здесь я застрял, так как мне никогда не приходилось находить такой адрес. Раньше я мог прочитать VALUE всего указателя, используя класс ReadWritingMemory.
ReadDMAInteger("terraria", GetModuleHandle("terraria", "[Terraria.Lighting::LightTiles+128]") + &H0, {&H147, &H8, &HBC, &H8}, true)
Любой способ получить адрес значения, который находят указатели? (Если вы прокомментируете, спрашивая, может ли это быть на C # --> Я тоже могу использовать это, если это единственный способ сделать это, но я предпочитаю vb.net, если это возможно, пожалуйста!) Любые идеи или пошаговые руководства, которые вы, ребята, можете дать мне, были бы очень полезный. Я пытаюсь изучить весь этот процесс!