Насколько я понимаю из этого предложения C++20 снимает ограничения на использование виртуальных функций в контекстах constexpr. Само изменение простое, слова "не должно быть виртуальным" убраны. Обоснование этого, по-видимому, заключается в том, что динамический тип всего должен быть известен в любом случае, поэтому стоимость его разрешения почти ничтожна.
Меня заинтересовало обсуждение ковариации. В конце статьи приведен пример:
struct X1 { constexpr virtual X1 const* f() const { return this; } }; struct Y { int m = 0; }; struct X2: public Y, public X1 { constexpr virtual X2 const* f() const { return this; } }; constexpr X1 x1; static_assert( x1.f() == &x1 ); constexpr X2 x2; constexpr X1 const& r2 = x2; static_assert( r2.f() == &r2 );
Судя по моему чтению, вполне вероятно, что decltype(r2.f())
означает X2 const*
, а не X1 const*
. В конце концов, если динамический тип полностью известен, разве это не самая простая реализация?
Итак, в приведенном выше примере я должен ожидать, что это скомпилируется:
constexpr decltype(r2.f()) zz = &x1;
(Версии компиляторов, доступные онлайн, похоже, принимают это, чего я не ожидал. Я спросил, потому что, если бы это работало так, как я ожидал, это позволило бы играть в некоторые довольно причудливые игры с методами стиля стирания шрифта при компиляции).