Я отлаживаю переполнение стека из-за бесконечной рекурсии. Программа не работает, когда стек составляет 700 вызовов.
Я хочу перейти к кадру, в котором функция была первоначально вызвана. Однако gdb показывает мне трассировку стека сверху стека примерно по 20 записей за раз, и мне интересно, могу ли я каким-то образом перейти прямо к вызывающей функции, не просматривая трассировку стека, чтобы найти ее номер.
С этой целью я хочу иметь возможность переходить к фрейму стека на основе его имени, а не номера.
Можно ли это сделать в gdb?