В моей игре godot есть файл Python, который выполняется OS.execute.
OS.Execute("python3", new String[3] { "scripts/myScript.py"}, true, output);
Это больше не работает в экспортированной версии, так как путь больше недействителен. Кроме того, выполнение res://scripts/myScript.py
не работает.
Как я могу выполнить свой скрипт в экспортированной версии?