Как я могу создать бесконечный цикл, который позволяет мне обновлять холст внутри виджета CustomPainter во флаттере? Я попытался посмотреть исходный код игрового движка Flame, но у меня уходит слишком много времени, чтобы расшифровать функциональность, я все еще относительно новичок в флаттере. Может ли кто-нибудь с опытом указать мне правильное направление?
Заранее спасибо,
repaint
, который вы можете передатьCustomPainter
конструктору - рисовальщик будет перерисовывать каждый раз, когдаrepaint
уведомляет своих слушателей - person pskink   schedule 13.06.2019Listenable
- это может бытьAnimationController
например - person pskink   schedule 13.06.2019