Я пытаюсь создать своего рода меню «игрового режима», подобное тому, которое используется в игре «Cut the Rope» для выбора пакета уровней:
В частности, я хочу добиться того же эффекта отображения «текущего элемента» (в данном случае элемента «2. Тканевая коробка») плюс немного предыдущих и последующих элементов (чтобы убедиться, что пользователь знает, что есть другие режимы, доступные при прокрутке), с включенной разбивкой на страницы (чтобы прокрутка автоматически "центрировалась" на этих элементах).
Это кажется естественной задачей для UIScrollView с включенной разбивкой на страницы, однако из документации кажется, что разбивка на страницы происходит на нескольких границах представления.
Итак: если разбиение на страницы происходит на нескольких границах представления, есть ли способ добиться этого эффекта с помощью UIScrollView?
Тот факт, что мы видим всю ширину экрана, предполагает, что ширина фрейма UIScrollView в этом случае будет 320 пикселей, но каждый отдельный элемент должен быть меньше этого, чтобы показать эту небольшую часть предыдущего и следующего элементов, таким образом испортила пагинацию ...