Я разрабатываю приложение AR, используя Babylon.js. Мне нужно скрыть виртуальный объект за реальным объектом с помощью прозрачной сетки, как описано в этом вопросе о Three.js: прозрачная окклюзия объекта three.js
Можно ли сделать что-то подобное с Babylon.js, я не разобрался?