Я новичок в Objective-C. В настоящее время я работаю над игрой, используя cocos2d и box2d. Подробно опишу свою игру:
В моей игре главный герой стоит на крыше здания. Под зданием есть эта дорога. Враги проходят по дороге с разной случайной скоростью, входя в экран справа и выходя слева. Я создал врагов как b2_dynamicBodies и задал случайную скорость для каждого из них, используя SetLinearVelocity(). Главный герой стреляет во врагов. Когда снаряд попадает во врагов, и снаряд, и противник уничтожаются. Что я хочу сделать, так это то, что враги, в которых не стреляют и которые выходят за пределы экрана, я хочу уничтожить этих врагов, как только они выйдут за пределы экрана, проверив их координаты. Я пробовал использовать world->DestroyBody(тело), но это не работает. Пожалуйста, помогите мне с этим!
p.s. Я не создаю врагов как отдельные отдельные тела, но у меня есть метод, который создает тело и заставляет его двигаться, а затем я вызываю метод внутри init с временным интервалом.