Добавление и удаление динамически генерируемых виджетов QLineEdit на основе пользовательского ввода из QComboBox

Я создаю приложение для «бросания» нескольких кубиков с одним и тем же лицом, поэтому, если мне нужно бросить 5 8-гранных кубиков, я выбираю 5 в QComboBox под меткой D8, затем появляются 5 виджетов QLineEdit со значениями 5 отображаются «броски кубиков».

В настоящее время я могу отображать правильное количество виджетов QLineEdit после выбора числа в QComboBox. Проблема возникает, когда я пытаюсь полностью удалить отображение броска кубика или установить количество виджетов QLineEdit меньше, чем первое установленное значение. Иногда это работает, никогда, когда я пытаюсь установить отображение на 0, в других случаях я выдаю KeyError или RuntimeError.

from PySide2.QtCore import Qt
from PySide2.QtWidgets import QGridLayout, QPushButton, QLineEdit, QLabel, QComboBox, QDialog, QApplication

class RollMultiDiePopup(QDialog):
    def __init__(self, parent=None):
        super(RollMultiDiePopup, self).__init__(parent)
        #self.setGeometry(300, 300, 300, 200)
        self.setWindowTitle('Additional Dies to roll')
        self.setContentsMargins(5, 5, 5, 5)
        self.comboDict = {"D4": 4, "D6": 6, "D8": 8, "D10": 10, "D12": 12, "D20": 20}
        self.comboLblDict = {"# of D4s": 0, "# of D6s": 0, "# of D8s": 0, "# of D10s": 0, "# of D12s": 0, "# of D20s": 0}
        self.layoutGrid = QGridLayout(self)
        self.layoutGrid.setSpacing(10)
        self.gridRow = 0
        self.gridCol = 0
        self.comboLbl = {}
        self.comboBoxes = {}
        self.addnlInputs = {}
        self.generatecombolabels()
        self.generatecomboboxes()
        self.generaterollbuttons()
        self.setLayout(self.layoutGrid)
        self.adjustSize()

    def generatecombolabels(self):
        self.gridCol = 0
        for key, val in self.comboLblDict.items():
            self.gridCol = self.gridCol + 1
            self.comboLbl[key] = QLabel(key, self)
            self.layoutGrid.addWidget(self.comboLbl[key], 0, self.gridCol)

    def generatecomboboxes(self):
        self.gridCol = 0
        for key, val in self.comboDict.items():
            self.gridCol = self.gridCol + 1
            self.comboBoxes[key] = QComboBox(self)
            self.comboBoxes[key].addItems([str(x) for x in range(21)])
            #self.comboBoxes[key].activated.connect(self.adddisplays)
            self.layoutGrid.addWidget(self.comboBoxes[key], 1, self.gridCol)

    def generaterollbuttons(self):
        self.gridCol = 0
        for key, val in self.comboDict.items():
            self.gridCol = self.gridCol + 1
            buttons = QPushButton("Roll " + key + "s", self)
            buttons.setToolTip("Roll D" + str(self.comboDict[key]) + " (1 - " + str(self.comboDict[key]) + ")")
            #buttons.clicked.connect(partial(self.rolldie, val))
            buttons.clicked.connect(self.adddisplays)
            self.layoutGrid.addWidget(buttons, 2, self.gridCol)

    def rolldie(self):
        pass

    def adddisplays(self):
        d4s = int(self.comboBoxes["D4"].currentText())
        d6s = int(self.comboBoxes["D6"].currentText())
        d8s = int(self.comboBoxes["D8"].currentText())
        d10s = int(self.comboBoxes["D10"].currentText())
        d12s = int(self.comboBoxes["D12"].currentText())
        d20s = int(self.comboBoxes["D20"].currentText())
        dies = {1: d4s, 2: d6s, 3: d8s, 4: d10s, 5: d12s, 6: d20s}
        #if d4s == 0 or d6s == 0 or d8s == 0 or d10s == 0 or d12s == 0 or d20s == 0:
        self.removeaddeddisplays()
        if d4s > 0 or d6s > 0 or d8s > 0 or d10s > 0 or d12s > 0 or d20s > 0:
            for keys, vals in dies.items():
                self.gridRow = 3
                for i in range(vals):
                    self.gridRow += 1
                    self.addnlInputs["addnlInput" + str(i + 1)] = QLineEdit(self)
                    self.addnlInputs["addnlInput" + str(i + 1)].setAlignment(Qt.AlignRight)
                    self.addnlInputs["addnlInput" + str(i + 1)].setText("")
                    self.addnlInputs["addnlInput" + str(i + 1)].setPlaceholderText("Die Roll #" + str(i + 1))
                    self.layoutGrid.addWidget(self.addnlInputs["addnlInput" + str(i + 1)], self.gridRow, keys)

    def removeaddeddisplays(self):
        try:
            for i in range(3, 21):
                self.layoutGrid.removeWidget(self.addnlInputs["addnlInput" + str(i + 1)])
                self.addnlInputs["addnlInput" + str(i + 1)].deleteLater()
                self.addnlInputs["addnlInput" + str(i + 1)] = None
                self.adjustSize()
        except KeyError:
            print("1")
        except RuntimeError:
            print("2")


if __name__ == "__main__":
    app = QApplication()
    w = RollMultiDiePopup()
    w.show()
    app.exec_()

Это код для первоначальной генерации QComboBox и заполнения списка #s.

self.gridCol = 0
for key, val in self.comboDict.items():
    self.gridCol = self.gridCol + 1
    self.comboBoxes[key] = QComboBox(self)
    self.comboBoxes[key].addItems([str(x) for x in range(21)])
    #self.comboBoxes[key].activated.connect(self.adddisplays)
    self.layoutGrid.addWidget(self.comboBoxes[key], 1, self.gridCol)

Это код, который добавляет отображение, когда кнопка, соответствующая метке D#/полю со списком

d4s = int(self.comboBoxes["D4"].currentText())
d6s = int(self.comboBoxes["D6"].currentText())
d8s = int(self.comboBoxes["D8"].currentText())
d10s = int(self.comboBoxes["D10"].currentText())
d12s = int(self.comboBoxes["D12"].currentText())
d20s = int(self.comboBoxes["D20"].currentText())
dies = {1: d4s, 2: d6s, 3: d8s, 4: d10s, 5: d12s, 6: d20s}
#if d4s == 0 or d6s == 0 or d8s == 0 or d10s == 0 or d12s == 0 or d20s == 0:
self.removeaddeddisplays()
if d4s > 0 or d6s > 0 or d8s > 0 or d10s > 0 or d12s > 0 or d20s > 0:
    for keys, vals in dies.items():
        self.gridRow = 3
        for i in range(vals):
            self.gridRow += 1
            self.addnlInputs["addnlInput" + str(i + 1)] = QLineEdit(self)
            self.addnlInputs["addnlInput" + str(i + 1)].setAlignment(Qt.AlignRight)
            self.addnlInputs["addnlInput" + str(i + 1)].setText("")
            self.addnlInputs["addnlInput" + str(i + 1)].setPlaceholderText("Die Roll #" + str(i + 1))
            self.layoutGrid.addWidget(self.addnlInputs["addnlInput" + str(i + 1)], self.gridRow, keys)

Вот функция removeaddeddisplays

try:
    for i in range(3, 21):
        self.layoutGrid.removeWidget(self.addnlInputs["addnlInput" + str(i + 1)])
        self.addnlInputs["addnlInput" + str(i + 1)].deleteLater()
        self.addnlInputs["addnlInput" + str(i + 1)] = None
        self.adjustSize()
except KeyError:
     print("1")
except RuntimeError:
     print("2")

Я пробовал несколько разных способов удалить виджеты и получил разные результаты, удаляя только каждый второй дисплей, все, каждый третий и т. д. До сих пор это был самый последовательный способ, который я нашел.

Я использую python 3 и pyside 2, я буду беспокоиться об обработке бросков кубиков после того, как дисплеи будут работать правильно.


person brettroyerr    schedule 17.02.2019    source источник
comment
Один вопрос, в чем разница между D4 и D8?, означает ли число 4, что QComboBox должен принимать значения от 1 до 4, а 8 указывает, что соответствующий ему QComboBox должен принимать значения от 1 до 8?   -  person eyllanesc    schedule 18.02.2019
comment
D4 — это количество 4-гранных кубиков, которые нужно бросить, а D8 — это количество 8-гранных кубиков, которые нужно бросить. QComboBox скажет функции rolldie бросить X 4-, 6-, 8-, 10-, 12- и 20-гранных кубиков. Затем отобразите результаты бросков в генерируемых QLineEdits. Я только хочу сгенерировать количество QLineEdits, необходимое для количества бросков кубика. Я могу сделать это нормально, проблема в том, что я удаляю входные данные, чтобы бросить меньшее количество кубиков. i.imgur.com/nU0sxjw.png — скриншот графического интерфейса без отображения i.imgur.com/AyimE7G.png — скриншот графического интерфейса с дисплеями   -  person brettroyerr    schedule 18.02.2019


Ответы (1)


Если вы хотите удалить виджет из макета, вам просто нужно использовать deleteLater, но это не означает, что ссылки будут удалены, если они сохранены в списке. В моей стратегии я удаляю все QLineEdits с помощью deleteLater, я сбрасываю список, в котором он был сохранен, и создаю новые QLineEdits.

from PySide2 import QtCore, QtWidgets

class RollMultiDiePopup(QtWidgets.QDialog):
    def __init__(self, parent=None):
        super(RollMultiDiePopup, self).__init__(parent)

        self._data = {
            "D4": 4, 
            "D6": 6, 
            "D8": 8, 
            "D10": 10, 
            "D12": 12, 
            "D20": 20
        }

        self._lineedits = [[] for _ in self._data]
        self._comboboxes = []

        grid_layout = QtWidgets.QGridLayout(self)
        self.create_labels()
        self.create_comboboxes()
        self.create_buttons()

    def create_labels(self):
        row = 0
        grid_layout = self.layout()
        for i, k in enumerate(self._data.keys()):
            label = QtWidgets.QLabel("# of {}s".format(k))
            grid_layout.addWidget(label, row, i)

    def create_comboboxes(self):
        row = 1
        grid_layout = self.layout()
        for i in range(len(self._data)):
            combo = QtWidgets.QComboBox()
            combo.addItems([str(j) for j in range(21)])
            self._comboboxes.append(combo)
            grid_layout.addWidget(combo, row, i)

    def create_buttons(self):
        row = 2
        grid_layout = self.layout()
        for i, (k, v) in enumerate(self._data.items()):
            button = QtWidgets.QPushButton("Roll {}s".format(k))
            button.setToolTip("Roll {}(1 - {})".format(k, v))
            button.clicked.connect(self.update_lineedits)
            grid_layout.addWidget(button, row, i)

    @QtCore.Slot()
    def update_lineedits(self):
        row = 3
        grid_layout = self.layout()
        for r in self._lineedits:
            for le in r:
                le.deleteLater()
        self._lineedits = [[] for _ in self._data]
        for i, (les,combo) in enumerate(zip(self._lineedits, self._comboboxes)):
            v = int(combo.currentText())
            for j in range(v):
                le = QtWidgets.QLineEdit()
                le.setPlaceholderText("Die Roll #{}".format(j+1))
                grid_layout.addWidget(le, row+j, i)
                les.append(le)
        QtCore.QTimer.singleShot(0, self.adjust_size)

    @QtCore.Slot()
    def adjust_size(self):
        animation = QtCore.QPropertyAnimation(self, b"size", self)
        animation.setStartValue(self.size())
        animation.setEndValue(self.minimumSizeHint())
        animation.start(QtCore.QAbstractAnimation.DeleteWhenStopped)

if __name__ == "__main__":
    import sys
    app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
    w = RollMultiDiePopup()
    w.show()
    sys.exit(app.exec_())
person eyllanesc    schedule 17.02.2019
comment
Это отлично работает! Однако, когда вы устанавливаете их все обратно на 0, это происходит: i.imgur.com/tGqDkUs.png Я пробовал self.adjustSize() повсюду в функции update_lineedits, и она все еще выглядит так. - person brettroyerr; 18.02.2019
comment
Если бы я хотел изменить текст одного из qlineedit, сгенерированных с использованием вашего метода, как именно я это сделал бы? Я не могу понять, как сделать setText для любого отдельного qlineedit, если это не все из них. - person brettroyerr; 18.02.2019
comment
используйте 1_ - person eyllanesc; 18.02.2019