Я создаю приложение для «бросания» нескольких кубиков с одним и тем же лицом, поэтому, если мне нужно бросить 5 8-гранных кубиков, я выбираю 5 в QComboBox под меткой D8, затем появляются 5 виджетов QLineEdit со значениями 5 отображаются «броски кубиков».
В настоящее время я могу отображать правильное количество виджетов QLineEdit после выбора числа в QComboBox. Проблема возникает, когда я пытаюсь полностью удалить отображение броска кубика или установить количество виджетов QLineEdit меньше, чем первое установленное значение. Иногда это работает, никогда, когда я пытаюсь установить отображение на 0, в других случаях я выдаю KeyError или RuntimeError.
from PySide2.QtCore import Qt
from PySide2.QtWidgets import QGridLayout, QPushButton, QLineEdit, QLabel, QComboBox, QDialog, QApplication
class RollMultiDiePopup(QDialog):
def __init__(self, parent=None):
super(RollMultiDiePopup, self).__init__(parent)
#self.setGeometry(300, 300, 300, 200)
self.setWindowTitle('Additional Dies to roll')
self.setContentsMargins(5, 5, 5, 5)
self.comboDict = {"D4": 4, "D6": 6, "D8": 8, "D10": 10, "D12": 12, "D20": 20}
self.comboLblDict = {"# of D4s": 0, "# of D6s": 0, "# of D8s": 0, "# of D10s": 0, "# of D12s": 0, "# of D20s": 0}
self.layoutGrid = QGridLayout(self)
self.layoutGrid.setSpacing(10)
self.gridRow = 0
self.gridCol = 0
self.comboLbl = {}
self.comboBoxes = {}
self.addnlInputs = {}
self.generatecombolabels()
self.generatecomboboxes()
self.generaterollbuttons()
self.setLayout(self.layoutGrid)
self.adjustSize()
def generatecombolabels(self):
self.gridCol = 0
for key, val in self.comboLblDict.items():
self.gridCol = self.gridCol + 1
self.comboLbl[key] = QLabel(key, self)
self.layoutGrid.addWidget(self.comboLbl[key], 0, self.gridCol)
def generatecomboboxes(self):
self.gridCol = 0
for key, val in self.comboDict.items():
self.gridCol = self.gridCol + 1
self.comboBoxes[key] = QComboBox(self)
self.comboBoxes[key].addItems([str(x) for x in range(21)])
#self.comboBoxes[key].activated.connect(self.adddisplays)
self.layoutGrid.addWidget(self.comboBoxes[key], 1, self.gridCol)
def generaterollbuttons(self):
self.gridCol = 0
for key, val in self.comboDict.items():
self.gridCol = self.gridCol + 1
buttons = QPushButton("Roll " + key + "s", self)
buttons.setToolTip("Roll D" + str(self.comboDict[key]) + " (1 - " + str(self.comboDict[key]) + ")")
#buttons.clicked.connect(partial(self.rolldie, val))
buttons.clicked.connect(self.adddisplays)
self.layoutGrid.addWidget(buttons, 2, self.gridCol)
def rolldie(self):
pass
def adddisplays(self):
d4s = int(self.comboBoxes["D4"].currentText())
d6s = int(self.comboBoxes["D6"].currentText())
d8s = int(self.comboBoxes["D8"].currentText())
d10s = int(self.comboBoxes["D10"].currentText())
d12s = int(self.comboBoxes["D12"].currentText())
d20s = int(self.comboBoxes["D20"].currentText())
dies = {1: d4s, 2: d6s, 3: d8s, 4: d10s, 5: d12s, 6: d20s}
#if d4s == 0 or d6s == 0 or d8s == 0 or d10s == 0 or d12s == 0 or d20s == 0:
self.removeaddeddisplays()
if d4s > 0 or d6s > 0 or d8s > 0 or d10s > 0 or d12s > 0 or d20s > 0:
for keys, vals in dies.items():
self.gridRow = 3
for i in range(vals):
self.gridRow += 1
self.addnlInputs["addnlInput" + str(i + 1)] = QLineEdit(self)
self.addnlInputs["addnlInput" + str(i + 1)].setAlignment(Qt.AlignRight)
self.addnlInputs["addnlInput" + str(i + 1)].setText("")
self.addnlInputs["addnlInput" + str(i + 1)].setPlaceholderText("Die Roll #" + str(i + 1))
self.layoutGrid.addWidget(self.addnlInputs["addnlInput" + str(i + 1)], self.gridRow, keys)
def removeaddeddisplays(self):
try:
for i in range(3, 21):
self.layoutGrid.removeWidget(self.addnlInputs["addnlInput" + str(i + 1)])
self.addnlInputs["addnlInput" + str(i + 1)].deleteLater()
self.addnlInputs["addnlInput" + str(i + 1)] = None
self.adjustSize()
except KeyError:
print("1")
except RuntimeError:
print("2")
if __name__ == "__main__":
app = QApplication()
w = RollMultiDiePopup()
w.show()
app.exec_()
Это код для первоначальной генерации QComboBox и заполнения списка #s.
self.gridCol = 0
for key, val in self.comboDict.items():
self.gridCol = self.gridCol + 1
self.comboBoxes[key] = QComboBox(self)
self.comboBoxes[key].addItems([str(x) for x in range(21)])
#self.comboBoxes[key].activated.connect(self.adddisplays)
self.layoutGrid.addWidget(self.comboBoxes[key], 1, self.gridCol)
Это код, который добавляет отображение, когда кнопка, соответствующая метке D#/полю со списком
d4s = int(self.comboBoxes["D4"].currentText())
d6s = int(self.comboBoxes["D6"].currentText())
d8s = int(self.comboBoxes["D8"].currentText())
d10s = int(self.comboBoxes["D10"].currentText())
d12s = int(self.comboBoxes["D12"].currentText())
d20s = int(self.comboBoxes["D20"].currentText())
dies = {1: d4s, 2: d6s, 3: d8s, 4: d10s, 5: d12s, 6: d20s}
#if d4s == 0 or d6s == 0 or d8s == 0 or d10s == 0 or d12s == 0 or d20s == 0:
self.removeaddeddisplays()
if d4s > 0 or d6s > 0 or d8s > 0 or d10s > 0 or d12s > 0 or d20s > 0:
for keys, vals in dies.items():
self.gridRow = 3
for i in range(vals):
self.gridRow += 1
self.addnlInputs["addnlInput" + str(i + 1)] = QLineEdit(self)
self.addnlInputs["addnlInput" + str(i + 1)].setAlignment(Qt.AlignRight)
self.addnlInputs["addnlInput" + str(i + 1)].setText("")
self.addnlInputs["addnlInput" + str(i + 1)].setPlaceholderText("Die Roll #" + str(i + 1))
self.layoutGrid.addWidget(self.addnlInputs["addnlInput" + str(i + 1)], self.gridRow, keys)
Вот функция removeaddeddisplays
try:
for i in range(3, 21):
self.layoutGrid.removeWidget(self.addnlInputs["addnlInput" + str(i + 1)])
self.addnlInputs["addnlInput" + str(i + 1)].deleteLater()
self.addnlInputs["addnlInput" + str(i + 1)] = None
self.adjustSize()
except KeyError:
print("1")
except RuntimeError:
print("2")
Я пробовал несколько разных способов удалить виджеты и получил разные результаты, удаляя только каждый второй дисплей, все, каждый третий и т. д. До сих пор это был самый последовательный способ, который я нашел.
Я использую python 3 и pyside 2, я буду беспокоиться об обработке бросков кубиков после того, как дисплеи будут работать правильно.