Итак, я создал две формы (точнее, поли), и мне нужно прикрепить их к одному CCSprite / изображению и оставить их в той позиции, в которой я их создал. Есть ли способ сделать это?
Короче говоря, это то, чего я пытаюсь достичь.
- У меня есть шина (CCSprite / image), и я создал 2 полигона / cpShapes, один для верхней и второй для нижней части шины, так что когда пользователь бросает футбольный мяч, он может проходить только через его центр.
- Мне нужно прикрепить верхний поли к верху шины, а нижний - к низу шины.
- Мне также нужно уметь использовать столкновение на шине. Например, если пользователь бросает футбольный мяч, и он ударяется о нижнюю часть шины, мне нужно иметь возможность заставлять шину раскачиваться вперед и назад с обеими формами, движущимися вместе с ней.
Так что мой вопрос на самом деле только как я могу прикрепить два cpShapes к одному изображению / CCSprite?
Я создал свои формы так:
cpShape *UpperShape = [game.spaceManager addPolyAt:cpv(70,195) mass:STATIC_MASS rotation:0 numPoints:6 points:cpv(2,12), cpv(28,8), cpv(33,0), cpv(36,-10), cpv(-33,-10), cpv(-20,8)];
cpShape *LowerShape = [game.spaceManager addPolyAt:cpv(70,125) mass:STATIC_MASS rotation:0 numPoints:7 points:cpv(34,8), cpv(31,0), cpv(25,-9), cpv(7,-13), cpv(-20,-8), cpv(-30,0), cpv(-35,8)];
P.S Пользуюсь spaceManager + бурундук