UE4 19.2, Неизвестная ошибка упаковки для Windows

извините, что не торопитесь, у меня проблемы с упаковкой моей игры для Windows с пакетом. Это не работало ни с Visual Studio 2017, ни с 2015 годом. Проблемная часть моего журнала вывода: (жирные строки - ошибки, остальные - сообщения)


UATHelper: Упаковка (Windows (64-разрядная версия)): ССЫЛКА: фатальная ошибка LNK1104: невозможно открыть файл 'X: \ MyGame \ Binaries \ Win64 \ MyGame.exe'

UATHelper: Упаковка (Windows (64-разрядная версия)): ОШИБКА: ОШИБКА UBT: не удалось создать элемент: X: \ MyGame \ Binaries \ Win64 \ MyGame.pdb

PackagingResults: Ошибка: UBT ОШИБКА: не удалось создать элемент: X: \ MyGame \ Binaries \ Win64 \ MyGame.pdb

UATHelper: Упаковка (Windows (64-разрядная версия)): Общее время сборки: 26,35 секунды (локальный исполнитель: 0,00 секунды)

UATHelper: Упаковка (Windows (64-разрядная версия)): потребовалось 26,7634315 с для запуска UnrealBuildTool.exe, ExitCode = 5

UATHelper: Упаковка (Windows (64-разрядная версия)): ОШИБКА: сбой команды (результат: 5): C: \ Program Files \ Epic Games \ UE_4.19 \ Engine \ Binaries \ DotNET \ UnrealBuildTool.exe MyGame Win64 Development -Project = X: \ MyGame \ MyGame.uproject X: \ MyGame \ MyGame.uproject -NoUBTMakefiles -remoteini = "X: \ MyGame" -skipdeploy -noxge -NoHotReload -ignorejunk. Подробности см. В файле журнала: «UnrealBuildTool-2018.11.28-15.33.44.txt»

UATHelper: Упаковка (Windows (64-разрядная версия)): (см. C: \ Users \ MyPC \ AppData \ Roaming \ Unreal Engine \ AutomationTool \ Logs \ C + Program + Files + Epic + Games + UE_4.19 \ UAT_Log.txt для полная трассировка исключения)

PackagingResults: Ошибка: команда не выполнена (результат: 5): C: \ Program Files \ Epic Games \ UE_4.19 \ Engine \ Binaries \ DotNET \ UnrealBuildTool.exe MyGame Win64 Development -Project = X: \ MyGame \ MyGame. uproject X: \ MyGame \ MyGame.uproject -NoUBTMakefiles -remoteini = "X: \ MyGame" -skipdeploy -noxge -NoHotReload -ignorejunk. Подробности см. В файле журнала: «U nrealBuildTool-2018.11.28-15.33.44.txt»

UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): AutomationTool завершается с ExitCode = 5 (5)

UATHelper: Упаковка (Windows (64-разрядная версия)): СБОЙ СБОЙ

PackagingResults: Ошибка: неизвестная ошибка

LogSlate: Окно «Журнал вывода» уничтожается


Буду очень признателен за вашу помощь. Большое тебе спасибо.


person Leonheart    schedule 28.11.2018    source источник


Ответы (1)


На самом деле ничего не знаю о Unreal, но похоже, что ваш путь к проекту задан дважды после параметра -project=<Project Path>.uproject.

person Carsten Mück    schedule 26.04.2019