Я делаю 2D-игру на выживание в верхней части дома, у меня работает Perlin-Noise (я загружаю разные спрайты в зависимости от значения Perlin-Noise), но теперь я нахожусь в точке, чтобы создать «пол» внутри камеры и удалить «пол» вне поля зрения камеры. Когда я гуглю или смотрю на YouTube, я вижу только учебные пособия, в которых используются фрагменты.
Мой «пол» сделан из спрайтов, и я использую коллизии (например, вы не можете ходить по горам).
Теперь мне интересно, есть ли преимущества в использовании чанков, потому что в каждом чанке я должен создавать спрайты. Я имею в виду, что мне нужно создавать/загружать спрайты в любом случае.
Итак, я мог:
1) Я делаю чанки со спрайтами, например, 3x3 и загружаю их
2) Я просто загружаю нужные спрайты (можно назвать это кусками 1x1)
Я не могу найти никакой выгоды для 1), но все учебники используют куски. Так что, возможно, я что-то упускаю
Спасибо за ваше время :)