Как создать SKTextureAtlas во время выполнения из plist в SpriteKit?

Я загружаю текстуры из сети. Текстуры создаются с помощью TexturePacker для SpriteKit. Я могу создать Атлас только из текстур, которые у меня есть на момент компиляции.


person святослав спорыхин    schedule 07.09.2018    source источник
comment
Добро пожаловать в СО! Ваш вопрос должен быть более подробным. См. справочный центр, чтобы узнать, как задать хороший вопрос.   -  person schrodigerscatcuriosity    schedule 07.09.2018
comment
Либо используйте упаковщик текстур, либо используйте SKTextureAtlas. Переход от Texture Packer к SKTextureAtlas сводит на нет цель оптимизации, которую обеспечивает Texture Packer. (Texture Packer генерирует атлас самостоятельно, этот атлас не совместим с SKTextureAtlas)   -  person Knight0fDragon    schedule 07.09.2018