В настоящее время я работаю над внешним плагином в Unity3d, который использует NVAPI и 3D Vision. В NVAPI есть два вызова API для включения/выключения активного стерео.
NvAPI_Stereo_Deactivate
NvAPI_Stereo_Activate
Поэтому всякий раз, когда я пытаюсь включить / выключить стерео, он вылетает в случайное время со следующим исключением:
Unity Player [версия: Unity 2017.1.0f3 (472613c02cf7)]
nvwgf2umx.dll вызвал нарушение прав доступа (0xc0000005) в модуле nvwgf2umx.dll по адресу 0033:6f9981d8.
Сбой может произойти с третьей попытки, а иногда и с любой попытки позже. В настоящее время я предполагаю, что он должен что-то делать с некоторым значением, к которому обращается dll. Проблема в том, что у NVIDIA нет к нему доступа.
Я уже пробовал другие простые методы, такие как отключение вертикальной синхронизации, изменение настроек качества на максимальное в разделе «Управление настройками 3D», но все они терпели неудачу.
Я наткнулся на аналог проблема на форумах разработчиков NVDIA, но, похоже, ответа на нее нет. Любые предложения или помощь по этому поводу будут очень признательны.
Также здесь находится ссылка на журнал ошибок.