Я пытаюсь создать в Unity пример ARFoundations AR для ARCore (https://github.com/Unity-Technologies/arfoundation-samples) с использованием опции сборки Unity Gradle, но не удается, как показано ниже.
- Что пошло не так: не удалось обновить C: \ Users \ user \ .gradle \ caches \ 4.0.1 \ file-changes \ last-build.bin
# P2 #
Я не очень хорошо разбираюсь в студии Android, не могли бы вы подсказать, к чему это может относиться?
Большое спасибо за вашу помощь, Серхио
Моя установка:
- Unity 2018.1.6. ARFoundation, подключаемый модуль AR Core XR, подключаемые модули ARKit XR, устанавливаемые через диспетчер пакетов
- Настройка сборки: пример сцены ARFoundation, построение на Gradle, минимальный установленный API 7.0, максимальный максимальный уровень, целевая архитектура ARMv7, многопоточный рендеринг отключен
- jdk1.8.0_172, Android SDK 3.1.3
- Не работает то же самое с включенной и выключенной сборкой разработки
Ошибка: CommandInvokationFailure: сбой сборки Gradle. C: \ Program Files (x86) \ Java \ jdk1.8.0_172 \ bin \ java.exe -classpath "C: \ Program Files \ Unity \ Hub \ Editor \ 2018.1.6f1 \ Editor \ Data \ PlaybackEngines \ AndroidPlayer \ Tools \ gradle \ lib \ gradle-launcher-4.0.1.jar "org.gradle.launcher.GradleMain" -Dorg.gradle.jvmargs = -Xmx1024m "" assemblyRelease "
stderr [
ОШИБКА: сбой при сборке за исключением.
- # P9 #
# P10 #
Попробуйте: запустить с параметром --stacktrace, чтобы получить трассировку стека. Запустите с параметром --info или --debug, чтобы получить больше результатов журнала.
СБОЙ СБОЙ через 45 с]
UnityEditor.BuildPlayerWindow + BuildMethodException: 2 ошибки в UnityEditor.BuildPlayerWindow + DefaultBuildMethods.BuildPlayer (параметры BuildPlayerOptions) [0x0021f] в C: \ buildslave \ unity \ buildslave \ unity \ build \ Editor \ Mono \ BuildPlayerMethods (BooildMethodSupport) (в формате askForBuildLocation, BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00065] в C: \ buildslave \ unity \ build \ Editor \ Mono \ BuildPlayerWindowBuildMethods.cs: 89 UnityEditor.BuildPlayerWindow: BuildPlayerAndRun ()