Webrtc считается гораздо лучшим инструментом предварительной обработки для аудио и видео.
Собственная разработка Webrtc включает в себя полностью optimized native C and C++
классы, чтобы поддерживать прекрасное качество речи и разборчивость аудио и видео, что весьма интересно.
Посетите справочную ссылку: https://github.com/jitsi/webrtc/tree/master/examples регулярно.
Как говорится в проблеме;
Я хочу записать, но меньшего размера. Я пробовал MediaRecorder, и он не работает, потому что WebRtc записывается, а MediaRecorder не имеет разрешения на запись во время звонка.
Прежде всего, чтобы оценить reduce or minimize
размер ваших записанных данных (байтов аудио), вам следует изучить различные типы речевых кодеков, которые в основном уменьшают размер записываемых данных за счет сохранения sound quality
на уровне. Чтобы увидеть различные голосовые кодеки, воспользуйтесь следующими хорошо известными речевыми кодеками:
Что касается размера аудиоданных, он в основном зависит от частоты дискретизации и времени, для которых вы записываете фрагмент или аудиопакет. .
Supppose time = 40ms ---then---> Reocrded Data = 640 bytes (or 320 short)
Size of recorded data is **directly proportional** to both Time and Sample rate.
Sample Rate = 8000 or 16000 etc. (greater the sample rate, greater would be the size)
Чтобы увидеть более подробную информацию, посетите: представление данных. Но Webrtc
в основном обрабатывают 10ms
аудиоданные для предварительной обработки, при которой размер пакета уменьшается до 160 bytes
.
Во-вторых, если вы хотите использовать несколько экземпляров AudioRecorder одновременно, это практически невозможно. Поскольку WebRtc
уже записывает с микрофона, то практически экземпляр MediaRecorder
не будет выполнять никаких функций, поскольку в этом ответе показано несколько аудиозаписей одновременно. Webrtc предлагает следующие методы для управления байтами аудио, например:
1. Push input PCM data into `ProcessCaptureStream` to process in place.
2. Get the processed PCM data from `ProcessCaptureStream` and send to far-end.
3. The far end pushed the received data into `ProcessRenderStream`.
Я сохранил полное руководство, связанное с обработкой звука с помощью Webrtc, вы можете посетить его, чтобы увидеть более подробную информацию; Android-Audio-Processing-Using-Webrtc.
person
Muhammad Usman
schedule
24.10.2019