Я начал создавать проект с помощью react-vr и расположил объект сферически вокруг пользователя. Или, например, 3 объекта имели позиции (1, 1, 1), (2, 2, 2) и (3, 3, 3).
стиль: {преобразовать: [{перевести: [1,1,1] }] }
При переходе в react-360 одни и те же положения объектов кажутся совсем другими. С начального вида все три объекта кажутся прямыми вертикальными столбцами.
- Есть ли какая-то существенная разница в структуре макета двух, которые я здесь пропустил?
- Также порядок рендеринга этих объектов отличается от вывода, который мы получаем в react-360.