Я создаю пошаговую карточную игру с фотоном для школьного проекта, но не знаю, как отправить структурное сообщение, включающее структурную карту и руку, может ли кто-нибудь решить мою проблему? Нужно ли использовать Photon.RegysterType()? Я пытался что-то найти, но мало что нашел, а документацию по фотону о сериализации пользовательского типа с помощью Photon.RegysterType() я мало что понимаю.
Спасибо за ответ :)
Вот список структур:
struct card
{
internal string suit;
internal string value;
}
struct Hand
{
internal card[] hand;
internal bool[] FinishedCards;
}
struct Message
{
internal Hand Local, Remote;
internal List Table, Deck;
internal List StackLocal, StackRemote;
}