Я работаю с AudioKit Playgrounds, и я заметил, что Playground «Connecting Nodes» не зацикливается без включения bufferLooping. Я посмотрел на несколько других игровых площадок, и это, кажется, универсально верно. Кто-нибудь еще это видит?
- XCode 9.3
- AudioKit 4.2