Как использовать кастомные рендереры

Я создаю собственный редактор, но не знаю, как его использовать в xml. Я пробовал читать учебники в Интернете, но никто не объясняет, что использовать в качестве локальной переменной в xml.

Я пробовал использовать xmlns:local="clr-namespace:SocialNetwork.Renderers;assembly=SocialNetwork.Renderers", но он не загружается, и когда я набираю <local:MessageEditor/>, нет Text = или любой из этих опций

Путь к редактору SocialNetwork.Renderers

Пользовательский код редактора и путь показан (класс PCL)

namespace SocialNetwork.Renderers
{
    public class MessageEditor : Editor
    { 
    }
}

person Dan    schedule 01.02.2018    source источник


Ответы (1)


assembly должно быть просто SocialNetwork. Так что используйте это:

xmlns:local="clr-namespace:SocialNetwork.Renderers;assembly=SocialNetwork"

person sme    schedule 01.02.2018