Взаимодействие с существующим 3D-объектом Unity ARCORE

Я ищу способ взаимодействия с существующим GameObject (как Энди в HelloAR).

Я видел этот пост:

Обнаружение события касания с ARCore поражает уже добавленный трехмерный объект

что частично отвечает на вопрос, но я использую последнюю версию ARCore Developer Preview 2 в Unity на C #, а не на Java.

Я учусь, поэтому я ищу не код, а больше в учебнике или объяснении концепции взаимодействия с пользователем в ARCORE.


person SandaleRaclette    schedule 16.01.2018    source источник


Ответы (1)


Прикосновение к 3D-объектам - это ничего, что вы не решаете с помощью ARCore. Это ответственность Unity. Все, что вам нужно, описано в этом руководстве по Unity https://unity3d.com/de/learn/tutorials/s/roll-ball-tutorial. Это просто касание трехмерного объекта в сцене Unity.

person Steven Mohr    schedule 17.01.2018
comment
Хорошо, я пройду через это и укажу ваш ответ в качестве ответа, когда найду свое решение, спасибо. Я представлял, что это сложнее, чем простое взаимодействие с Raycast - person SandaleRaclette; 17.01.2018
comment
Это было проще, чем ожидалось, спасибо за ваше указание - person SandaleRaclette; 17.01.2018