Я ищу способ взаимодействия с существующим GameObject (как Энди в HelloAR).
Я видел этот пост:
Обнаружение события касания с ARCore поражает уже добавленный трехмерный объект
что частично отвечает на вопрос, но я использую последнюю версию ARCore Developer Preview 2 в Unity на C #, а не на Java.
Я учусь, поэтому я ищу не код, а больше в учебнике или объяснении концепции взаимодействия с пользователем в ARCORE.