Оценка позы прямоугольника в приложении Flash

Я работаю над простым приложением дополненной реальности, и мой вопрос:

Есть ли какой-нибудь простой алгоритм или библиотека, которые могли бы помочь мне определить поворот и перспективу плоскости, на которой находится мой тестовый объект (черный прямоугольник).

Я просто беру кадр с веб-камеры, а затем отмечаю углы тестового объекта. Теперь я знаю положение каждого угла в фокальной плоскости камеры и, конечно же, я также знаю положение углов тестового объекта на бумажной плоскости. Что я хочу знать, так это то, какие вращения я должен сделать, чтобы достичь положения на фотографии. В случае нескольких путей для меня ... подходит любой из них.

Я планирую рендерить несколько фотографий на эту плоскость (которую я пока не могу определить) с помощью библиотеки Five3D AS3.


person ainla    schedule 27.01.2011    source источник
comment
Подобные вопросы возникали раньше. Вы знаете, как преобразовать точки в фокальной плоскости в углы луча? Вы знаете, как изобразить вращения?   -  person Beta    schedule 28.01.2011
comment
Вы смотрели stackoverflow.com/questions/3705195/?   -  person brainjam    schedule 28.01.2011
comment
Или это: Или stackoverflow.com/questions/4217370/?   -  person brainjam    schedule 28.01.2011
comment
Tnx! Я ошибся при решении уравнения преобразований. Решили эту проблему благодаря этому сообщению: stackoverflow.com/questions/2992264/   -  person ainla    schedule 03.02.2011
comment
Взгляните на этот список дополненной реальности. Вы можете найти полезную библиотеку, которая вам поможет.   -  person Fernando Bevilacqua    schedule 01.05.2012
comment
Какую информацию вы уже знаете? Поле зрения камеры? Искажение объектива?   -  person sigfpe    schedule 20.06.2012


Ответы (1)


FlarManager (http://words.transmote.com/wp/flarmanager/) - это то, что вы ищем. руководство: http://gotoandlearn.com/play.php?id=114

person csomakk    schedule 12.04.2013