Компьютерная графика старой школы иногда создавала анимацию (циклы и затухание) без фактического перерисовки чего-либо в видеопамяти, исключительно путем обновления цветовую палитру.
Можно ли это сделать в анимированной гифке? То есть оптимизировать (уменьшить размер файла) gif, предоставив только один кадр (значимого) растрового содержимого, но иметь ли значения цвета обновления каждого (отложенного) кадра анимации в (глобальной) палитре?