Части моей анимации не плавно переходят друг в друга. Кто-нибудь знает, где я должен искать, чтобы решить эту проблему?

Вот моя анимация ходьбы и отображаемая проблема. Моя установка состоит из 1 пространства смешивания, в котором персонаж идет вперед, на 90 градусов вправо и на 90 градусов влево; связанный с анимацией бп с конечным автоматом с переходами из состояния простоя в это бленд-пространство и обратно. Переходы проверяют, чтобы убедиться, что персонаж не находится в воздухе, а также что входные скорости совпадают. На данный момент я не верю, что проблема связана с анимацией bp, а в пространстве смешивания.

Как вы можете видеть на картинке, когда персонаж движется прямо вправо, он плавно переходит обратно в состояние ожидания. Однако, когда персонаж движется в любом другом направлении, его переход обратно в состояние бездействия выглядит так, как будто персонаж сначала поворачивается вправо.

https://i.imgur.com/WgkUhAp.gifv


person Community    schedule 31.12.2017    source источник


Ответы (1)


Починил это! изменен целевой вес интерполяции с 0 на 2 в настройках пространства наложения.

person Community    schedule 31.12.2017