Я использую OpenGL через OpenTK и выполняю рендеринг в FramebufferObject в фоновом потоке. Теперь после каждого визуализированного кадра я хочу отображать (части) FBO в одном или нескольких элементах управления OpenGL в моем пользовательском интерфейсе.
Как это работает ?